機能によって異なる
フォーカスブラケット
ピント位置を変えて撮影し、静止したシーンの細部を合成します。
必要な条件
- iOS、Metal、手動フォーカス・露出固定・ホワイトバランス固定に対応する物理レンズ
- 静止したシーンと、固定台または三脚
- 仮想カメラ・Android・Webは非対応
範囲と枚数を決める
- Image Stackingでフォーカスブラケットを選びます。
- 近距離→遠距離の目盛りで両端のハンドルを動かし、それぞれのピントを確認します。
- 両方のハンドルをタップして端点を確定します。オレンジの区間が撮影範囲です。
- ダイヤルで3〜20枚を選びます。初期値は10枚です。
- 撮影を開始し、終了まで端末と被写体を動かさないでください。
目盛りが表すもの
目盛りは正規化したレンズ位置で、メートルやF値ではありません。最も手前と奥で実際に合焦しているかを見て、端点を決めます。
カメラ、レンズ、ズームを変えたら端点を再確認します。枚数はそのセッション中保持されます。枚数を増やすと処理は重くなり、動きがある場合に画質がよくなるとは限りません。
合成のしくみ
露出とホワイトバランスを安定させて固定します。両端を含むピント位置を等間隔に配置し、合焦確認後に1枚ずつ撮影します。画像の向きも固定します。
中央の写真を基準に他の写真を合わせ、鮮明な部分をマスクと5段階のラプラシアンピラミッドで線形空間上に合成します。共通して有効な領域に切り出すため、画角が狭くなる場合があります。
連続撮影が失敗する条件
1枚でも欠けるか位置合わせが成立しないと、全体を失敗として扱い、品質を落とした代替画像は出しません。基準画像の幅・高さのそれぞれ65%以上を保つ必要があります。
合焦待ちは4秒、撮影待ちは20秒が上限で、待機中も中止操作を確認します。3D再構成や局所的な動きの補正はありません。人物、風に揺れる葉、手持ちのマクロ撮影では問題が出る場合があります。
結果と復旧
エフェクト処理と保存に渡すのは合成結果だけです。エフェクトなしのコピーも合成画像で、LUT・粒状感・ハレーションを除きます。一時画像は削除し、端点、枚数、確定したピント位置をメタデータに記録します。
完了または中止すると、フォーカスはパネルの位置に戻ります。モードをオフにすると自動に戻ります。中断時の確認では、次の撮影と一時ファイルの削除も確認してください。